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 Lista Hechizos 6º Curso

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Fecha de inscripción : 12/03/2011

Hoja del Personaje
Patronus: Gato
Linaje: Hijo de Muggles
Galeones:

MensajeTema: Lista Hechizos 6º Curso   Dom Mar 13, 2011 8:14 am


Lista de Hechizos


Alohomora
Descripción: este hechizo se usa para abrir puertas cerradas.

Avis
Descripción: este hechizo hace aparecer pájaros alrededor de quien lo conjura.

Densaugeo
Descripción: hace que los dientes de la víctima crezcan rápidamente.

Duro
Descripción: endurece el objeto deseado.

Engorgio
Descripción: hechizo que hace que el objetivo agrande de tamaño.

Erectus
Descripción: sirve para estirar cosas.

Glacius
Descripción: encantamiento congelador de agua.

Glisseo
Descripción: convierte escaleras en toboganes.

Homenum Revelio
Descripción: hechizo que sirve para revelar la presencia humana en un lugar cerrado.

Impedimenta
Descripción: deja inmóvil durante unos minutos a la victima.

Juro solemnemente que mis intenciones no son buenas (Juro solemnemente que esto es una travesura)
Descripción: conjuro utilizado para hacer que aparezca el Mapa del Merodeador, creado por Lunático (Mooney; Remus Lupin), Colagusano (Wormtail; Peter Pettigrew), Canuto (Padfoot; Sirius Black) y Cornamenta (Prongs; James Potter). -Todos los magos pueden hacer este, pero no tienen por qué ya que no poseen el mapa.-

Lapifors
Descripción: convierte objetos pequeños en conejos.

Lumos
Descripción: causa un pequeño rayo de luz que brilla desde la varita, utilizado para iluminar en caso de oscuridad.

Lumos Solem
Descripción: causa una luz espectacular, como un rayo de sol, puede vencer a un lazo del diablo.

Lacarnum Inflamarae
Descripción: prende fuego a un objeto.

Nox
Descripción: consigue que se apague la luz. Apaga la luz de un hechizo "Lumos".

Orchideous
Descripción: hace que aparezca un ramo de flores.

Periculum
Descripción: lanza chispas rojas de la varita.

Peskipiski Pesternomi
Descripción: hechizo usado aparentemente contra los duendes.

Petrificus Totalus
Descripción: deja el cuerpo de la víctima completamente rígido y petrificado.

Palalingua (Langlock)
Descripción: hace que la lengua del objetivo se pegue a su paladar.

Reparo
Descripción: repara el daño hecho a un objeto.

Tergeo
Descripción: es un hechizo que se usa para limpiar objetos o sacarles el polvo.

Wingardium Leviosa
Descripción: se usa para hacer levitar y controlar objetos.


Baúl Locomotor
Descripción: se utiliza para hacer que los baules se muevan en una direccion deseada.

Carpe Retractum
Descripción: permite que te cuelgues de lámparas y objetos que estén altos.

Colloportus (Fermaportus)
Descripción: cierra o sella una puerta.

Arania Exumai
Descripción: hechizo que sirve para esfumar o alejar a las arañas.

Ascendio
Descripción: utilizado para hacer ascender una persona o cosa.

Alarte Ascendere
Descripción: utilizado por Gilderoy Lockhart para hacer "desaparecer" la serpiente invocada por Draco Malfoy.

Defodio
Descripción: se utiliza para cavar un hoyo de poca o mucha profundidad.

Epoximise
Descripción: se utiliza para pegar cosas.

Expelliemillus
Descripción: sirve para prender fuego.

Fregotego (Scourgify)
Descripción: hechizo que sirve para limpiar cosas. "Fregotego" ha sido la traducción de Salamandra para el hechizo Scourgify.

Geminio
Descripción: este hechizo sirve para duplicar objetos, aunque los objetos copiados no tienen las propiedades mágicas que los originales.

Impervius
Descripción: hechizo impermeabilizador contra líquidos y sólidos.

Lumos Maxima
Descripción: causa una luz mayor a Lumos y menor a Lumos Solem, lo aprende Harry mientras esta con los Dursley.

Reducio
Descripción: contrario a Engorgio. Hace que un objeto vuelva a su tamaño normal, además de poder encoger las cosas.

Reducto
Descripción: hace estallar los objetos sólidos que se encuentran en el camino del invocador.

Rictusempra
Descripción: es un hechizo que hace reír sin parar, como si te torturaran haciendo cosquillas.

Serpensortia
Descripcion: crea una serpiente.


Arresto Momentum
Descripción: hechizo utilizado para detener el tiempo por un instante.

Bombarda
Descripción: se utiliza para hacer una explosión parecida a la de una bomba.

Braquiam Emendo
Descripción: se utiliza para hacer desaparecer los huesos.

Diminnuendo
Descripción: reduce el tamaño de un objeto.

Draconifors
Descripción: transforma cualquier objeto, animal o persona en un pequeño dragón.

Expelliarmus
Descripción: es un conjuro desarmador; retirandole al oponente la varita de las manos, y así desarmándolo.

Evanesco
Descripción: hace que el objetivo desaparezca.

Fermaportus
Descripción: encantamiento cerrador de puertas.

Immobilus
Descripción: hechizo capaz de inmovilizar su objetivo.

Incarcerus
Descripción: ata con gruesas cuerdas al oponente.

Mocomurciélago (Bat-Bogey)
Descripción: agranda los mocos, les da alas y a continuación atacan a la víctima.

Obscuro
Descripción: amarra una venda negra a los ojos de quien se le apunta.

Relashio
Descripción: hechizo usado para liberar cadenas, grilletes, etc.

Repelio Muggletum
Descripciòn:Hechizo repeledor de Muggles.

Riddikulus
Descripción: defensa contra los boggarts. Forza a la criatura a adoptar una apariencia ridícula.

Silencius
Descripción: silencia a la criatura o persona, dejandola sin sonido o habla.

Tarantallegra
Descripción: fuerza a las piernas de la víctima a bailar una especie de extraño zapateo americano.

Vipera Evanesca
Descripción: hace desaparecer a las serpientes.

Melofors
Descripción: convierte la cabeza de cualquier ser vivo en una calabaza.


Accio
Descripción: acerca objetos o, con mucha fuerza, por persona.

Bombarda Maxima
Descripción: tiene un efecto más potente que el conjuro Bombarda.

Bauleo
Descripción: se utiliza para hacer el equipaje.

Discendio
Descripción: este hechizo es el opuesto a "Ascendio". Su función es hacer descender alguna persona o cosa.

Diffindo
Descripción: corta cualquier cosa, incluso humanos.

Confringo
Descripción: sirve para crear explosiones en todo tipo de cosas excepto humanos.


Expulso
Descripción: hace que un objeto explote.

Furnunculus
Descripción: maldición que causa forúnculos sobre la víctima.

Incendio
Descripción: produce fuego. Al realizar este encantamiento produce flamas voladoras.

Locomotor Mortis
Descripción: junta las piernas de la víctima, haciendo imposible que ésta camine.

Meteolojinx Recanto
Descripción: hace que cesen las condiciones meteorológicas producidas por un hechizo.

Muffliato
Descripción: crea un extraño e imperceptible zumbido que ensordece temporalmente a quien lo recibe.

Oppugno
Descripción: envía objetos para atacar a otras personas.

Protego
Descripción: sirve para defenderse de hechizos o maldiciones (no funciona para las Maldiciones Imperdonables ni para hechizos fuertes).

Quietus
Descripción: hace que una voz, magnificada por un hechizo Sonorus, vuelva a la normalidad.

Rennervate
Descripción: hace que alguien que esté inconsciente vuelva a la normalidad.

Sonorus
Descripción: magnifica la voz de quien lo usa.


Expecto Patronum
Descripción: es un escudo de magia blanca que sirve para auyentar a los Dementores. Toma la figura de un animal distinto, según la persona que lo ejecute. Además, es usado para enviar mensajes de un lugar a otro.


Deprimo
Descripción: hechizo utilizado para crear un agujero o hacer descender una superficie bajo una persona u objeto.

Deletrius
Descripción: sirve para borrar el rastro de Priori Incantatem.

Depulso
Descripción: tiene los mismos efectos que Flipendo, pero es más potente. Es lo contrario de Accio

Flagrate
Descripción: la punta de la varita se vuelve incandescente y permite grabar cosas a fuego.

Flipendo
Descripción: sirve para arrojar cosas con una fuerza muy poderosa.

Levicorpus
Descripción: el rival queda colgado del aire por el tobillo gracias a una fuerza invisible.

Liberacorpus
Descripción: libera del hechizo Levicorpus.

Mobiliarbus
Descripción: hace que un árbol se mueva y levite en dirección a la varita de quien lo conjura.

Mobilicorpus
Descripción: sirve para mover los cuerpos.

Obliviate
Descripción: hechizo desmemorizante.

Piertotum Locomotor
Descripción: las estatuas cobran vida, siendo manipuladas por quien lo conjure.

Portus
Descripción: transforma un objeto en un Traslador.

Protego Totalum
Descripción: crea una serie de barreras protectoras que impiden el paso de la gente, hechizos, y la vista .

Salvio Hexia
Descripción: encantamiento protector.

Sectumsempra
Descripción: al receptor le aparecen unas heridas enormes y profundas en el sitio donde le apuntó el agresor con la varita.


Férula
Descripción: encantamiento de primeros auxilios que permite inmovilizar una parte del cuerpo fracturada.

Fidelius
Descripción: encantamiento poderoso y complejo que esconde completamente la ubicación de una o varias personas. La ubicación solamente la conoce el guardián secreto, que puede revelarla a quien desee.

Fuego Demoníaco (Fiendfyre)
Descripción: maldición que crea llamas gigantescas en forma de dragones, quimeras y serpientes que no pueden ser apagadas con agua. Su contrahechizo es Fiendlocked.

Finite Incantatem
Descripción: culmina los efectos de los encantamientos.

Aguamenti
Descripción: produce un fuerte chorro de agua procedente de la varita de una bruja o mago.

Anapneo
Descripción: se utiliza para salvar a alguna persona en caso de ahogamiento con algún sólido o líquido.

Confundus
Descripción: la persona afectada por este hechizo se ve confundida.

Desmaius (Stupefy)
Descripción: un haz de luz roja que golpea al oponente, haciendo que éste caiga y quede inconsciente.

Episkey
Descripción: detiene el flujo de sangre y cura heridas que están sangrando.

Legeremens (Arte de la Legeremancia)
Descripción: se utiliza para tener una lectura de la mente del hechizado.

Priori Incantatem
Descripción: se puede utilizar como hechizo (Priori Incantato) o, simplemente, manteniendo una conexión entre dos varitas. Obliga a las dos varitas (en caso de que se utilice como hechizo) a que saquen a la vista sus hechizos más recientes en forma de espectros.

Protego Horribilis
Descripción: crea una barrera contra cierta magia oscura.

Proteico, encantamientos
Descripción: los encantamientos proteicos incluyen una serie de hechizos que pueden afectar las propiedades de los objetos alcanzados por la magia.


Aquellos hechizos que se vayan aprendiendo los modificará la administración y aparecerán en color rojo. Los hechizos ya aprendidos en 1º, 2º,3º,4º y 5º Curso están en rojo.

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